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- Cocoa et la ligne de commande
Gestion des NSTask...

- Model-View-Controller
Explication du principe Model-View-Controller.

- La programmation Objet (Partie 1 : Eiffel, le langage)
La programmation Objet est un article qui s'appuie sur un langage simple à apprendre (Eiffel) pour expliquer clairement ce qu'est la programmation objet. La partie 1 est une introduction (assez complète) au langage Eiffel.

- Quelques logiciels pour mieux programmer
Voici une liste non exaustive de logciels aidant à la programmation. Il sont tous freeware (voir en open source.) Si vous connaissez un autre logiciel, nous nous ferons un plaisir de le tester et de l'ajouter dans cette liste.

- Le processeur et son espace mémoire
Cet article va vous donner quelques notions matérielles indispensables en programmation. “Adresse, bus, interruption, registre, Velocity Engine.”, charabia ? Tout sera plus clair dans un instant! Après l’arrivée du G5, nous verrons également ce qui fait la différence entre un processeur 32 bits et un processeur 64 bits.


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