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Objective-C est un très bon langage de programmation orienté-objet, dérivé du C et de SmallTalk.
Ces leçons, relativement accessibles, vous apprendrons ce langage, sans toutefois aborder Cocoa. - Cocoa et la ligne de commande
Gestion des NSTask... - Les chaînes de caractères
Les chaînes de caractères sonts gérées a partir de la classe NSString et de sa sous-classe NSMutableString. Mais comment utiliser ses classes? - Les fenêtres & Cocoa
Les fenêtres sont ce qu'il y a de plus important dans les applications : en effet, ce sont elles qui contiennent tous les éléments d'interface ; sans elles, vous nous pourriez rien afficher à l'écran ...
C'est pourquoi il m'a a semblé logique que ce premier tutoriel pratique soit consacré à elles.
Nous allons commencer par voir comment ouvrir et fermer une fenêtre ; puis, nous apprendrons à ouvrir cette fenêtre sous forme de sheet. - Leçon 6 : Programmation structurée, boucles
Dans cette leçon, vous terminerez le tour d'horizon des boucles en C. - Leçon 5 : Instructions Switch et Goto
Cette leçon sera plus courte que d?habitude. Nous allons en finir avec les conditions et découvrir les premières boucles. Mais commençons dès maintenant avec la correction des exercices de la leçon précédente. - Leçon 4 : Conditions et boucles
Jusqu'à présent, tous les programmes étudiés avaient un déroulement linéaire : on exécutait instruction après instruction, ligne par ligne. Dans cette leçon, nous verrons comment tester des valeurs et orienter le déroulement du programme en conséquence. - Leçon 3 : Fonctions, Project Builder et portée
Cette leçon n°3 en finit avec l?étude des fonctions et vous présentera Project Builder, ses composants et son utilisation de base. - Leçon 2 : Variables, constantes et fonctions
Voici trois éléments esentiels du langage C, a absolument maitriser avant de passer à la suite. - Leçon 1 : Introduction
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